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Guilty Crown-Indica Anime AÊ 07


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Gênero:Mecha, Super Poderes, Ação
Autor:Hiroyuki Yoshino
studio: Production I.G.
Ano:Outubro 2011
Número de Episodios: 22











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Sinopse:O anime acontece no Japão no ano 2039, dez anos após um “Virus Apocalypse” não identificado devastou a terra em um incidente conhecido como Perdido de Natal. A organização multinacional conhecida como GHQ traz o país sem lei sob controle, mas ao preço de sua soberania. Shu Ohma, um anti-social de 17 anos de idade, estudante do ensino médio, reúne-se Inori Yuzuriha, vocalista do Egoist que faz parte do Undertaker grupo de resistência para libertar o Japão. Juntamente com Gai Tsutsugami, outro membro da resistência, Shu e luta Inori com habilidades inatas misteriosa conhecida como “poderes imperiais”.


Btooom!-Indica Anime AÊ 06

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Gênero:ação, Sci-Fi, Psicológico, Adaptação de manga, seinen
Autor:Inoue Junya
studio: Madhouse
Ano:2012
Número de Episodios: 12








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Sinopse:Sakamoto Ryouta é um desempregado de 22 anos que vive com sua mãe. No mund real, pode não ter nada de especial nele, mas online, ele é um dos melhores jogadores do mundo no jogo de combate chamado Btooom!! Um dia, ele acorda no que parece ser uma ilha tropical, apesar de não se lembrar de como o ou porquê ele foi parar lá. Enquanto vagava pela ilha, Ryouta vê alguém e pede ajuda, o estranho o responde jogando bombas nele! Agora Ryouta percebe que sua vida está em perigo e que, de alguma forma, ele está preso em uma versão da vida real do seu jogo favorito! Será Ryouta capaz de sobreviver o bastante para descobrir como e por que ele foi parar nesta ilha?



Naruto-Indica Anime AÊ 05

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Gênero:Shonen, aventura e ação
Autor:Masashi Kishimoto.
studio: Studio Pierrot
Ano:2002
Número de Episodios: Em Lançamento
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Sinopse:Naruto Uzumaki é um menino que vive em Konohagakure no Sato ou simplesmente Konoha ou Vila Oculta da Folha, a vila ninja do País do Fogo. Quando ainda bebê, Naruto teve aprisionada em seu corpo a Kyuubi no Youko por Minato Namikaze (quarto Hokage, e seu pai), com a finalidade de salvar a Vila da Folha. Desde então, Naruto é visto por muitas pessoas como um monstro, não só pelos familiares das pessoas mortas pela Kyuubi, mas também por pessoas que não toleram suas brincadeiras, já que o mesmo é extremamente hiperativo, incompreendido e solitário. Naruto sonha em se tornar o Hokage de sua vila, um ninja poderoso e respeitado, para assim poder ser reconhecido por todos.
Ele entra na academia ninja, onde sofre com as notas baixas, mas é ajudado por seu professor, Iruka Umino, que posteriormente se torna seu amigo. Consegue finalmente se tornar Gennin, e a partir daí passa a ser ensinado por um Jounin, Kakashi Hatake, e forma uma equipe com Sasuke Uchiha (que no começo não se dão bem) e Sakura Haruno, sua grande paixão.




O universo dentro de você -(Reflexões)- Art's Net



"Nascemos para manifestar a glória do Universo que está dentro de nós. Não está apenas em um de nós: está em todos nós. 
E conforme deixamos nossa própria luz brilhar, inconscientemente damos às outras pessoas permissão para fazer o mesmo. 
E conforme nos libertamos do nosso medo, nossa presença, automaticamente, libera os outros."

  - Nelson Mandela

ERAGON-INDICAÇÃO/AVALIAÇÃO


Sinopse: O Reino de Alagaësia é governada pelo maligno rei Galbatorix, um antigo Cavaleiro de dragão que traiu seu povo e seus companheiros, em busca de poder.

Quando Eragon, um garoto órfão que vive em uma pequena fazenda, encontra uma pedra azul seu destino lhe é revelado, pois o objeto não era uma ordinária pedra, e sim é um ovo de dragão, e muito importante por se tratar do último sobrevivente da raça dos dragões. Quando a dragão fêmea Saphira nasce do ovo, Eragon se torna um Cavaleiro, e irá lutar contra o Espectro Durza e o exército de Galbatorix, cumprindo uma antiga profecia.

Minha Opinião: O filme tem uma história fantastica, apesar dele ser meio curto , adoro o desenvolvimento da obra e seu enredo.

Minha Nota: 8,8


TRILOGIA SENHOR DOS ANÉIS-INDICAÇÃO/AVALIAÇÃO

























Sinopse: A história narra o conflito contra o mal que se alastra pela Terra-média, através da luta de várias raças - Humanos, Anões, Elfos, Ents e Hobbits - contra Orcs, para evitar que o "Anel do Poder" volte às mãos de seu criador Sauron, o Senhor do Escuro. Partindo dos primórdios tranquilos do Condado, a história muda através da Terra-média e segue o curso da Guerra do Anel através dos olhos de seus personagens, especialmente do protagonista, Frodo Bolseiro. A história principal é seguida por seis apêndices que fornecem uma riqueza do material de fundo histórico e linguístico

Origem: O Senhor dos Anéis (título original em inglês: The Lord of the Rings) é uma trilogia de livros de alta fantasia escrita pelo escritor britânico J. R. R. Tolkien. A saga começa como sequência de um livro anterior de Tolkien, O Hobbit, e logo se desenvolve numa história muito maior. Foi escrito entre 1937 e 1949, com muitas partes criadas durante a Segunda Guerra Mundial.Embora Tolkien tenha planejado realizá-lo em volume único, foi originalmente publicado em três volumes (The Fellowship of the Ring, The Two Towers e The Return of the King) entre 1954 e 1955, e foi assim, em três volumes, que se tornou popular. Desde então foi reimpresso várias vezes e foi traduzido para mais de 40 línguas, e vendeu mais 160 milhões de cópias,tornando-se um dos trabalhos mais populares da literatura do século XX.

Os filmes: é uma trilogia cinematográfica dirigida por Peter Jackson com base na obra-prima homónima de J.R.R. Tolkien. Apesar de seguirem a linha-mestra da trilogia, os filmes possuem inserções e desvios com relação ao material original. Os três filmes foram rodados em simultâneo na Nova Zelândia, faturaram cerca de 3 bilhões (US$ 2.925.155.189) de dólares de receitas conjuntas de bilheteira e foram galardoados com 17 Oscars, entre os 30 para os quais foram nomeados.

Minha Opinião: Eu simplimente amo Tudo relacionado a Senhor dos Anéis e o mildo de tolken. São meus filmes , livros e história de fantasia favoritos,me facinam bastante e com isso tenho um amor e carinho especial dessa obra no meu coração. É Perfeição pura ><

Nota: 10,00


10 Guia de Classes RPG - Clérigo


Conceito: Um clérigo tem o poder de expulsar mortos-vivos, da mesma maneira que pode os invocar e os controlar para realizar seus objetivos. Ele também possui o poder de curar ferimentos facilmente apenas com sua fé, da mesma forma que pode causar ferimentos e doenças com o mesmo método. Diferente de um feiticeiro ou um mago, um clérigo tem como fonte de poder sua fé. Como isso, irá se desgastar menos que outros personagens, o tornando o mais perigoso de todos.Você deve escolher uma divindade padroeira e atuar como seu devoto. As divindades determinam quais talentos de poderes concedidos você pode ter.
Você pode liberar uma onda de energia positiva ou negativa (conforme sua tendência) com alcance de até 9m a partir de você.

Talentos: Um clérigo age como um agente intermediário, controlando poderes divinos e infernais, dependendo a qual deus o clérigo é devoto.
Um clérigo tem o poder de expulsar mortos-vivos, da mesma maneira que pode os invocar e os controlar para realizar seus objetivos. Ele também possui o poder de curar ferimentos facilmente apenas com sua fé, da mesma forma que pode causar ferimentos e doenças com o mesmo método. 

Língua : Divina e comum


09 Guia de Classes RPG - Arqueiro



Conceito : Os arqueiros são exímios atiradores no uso do arco, e estão muito além das capacidades de um guerreiro especialista. Sua afinidade e dedicação a um único tipo de arma, torna possível que realizem verdadeiras proezas quando disparam suas flechas.E contrariando as expectativas, arqueiros detestam serem rotulados de meros guerreiros especialistas em arco, pois consideram a sua classe uma classe distinta e com habilidades muito superior as habilidades de um guerreiro no uso do arco.Arqueiros bons costumam se ajuntar a um grupo de aventureiros, ou exercito para proteger uma vila, ou povoado. Arqueiros caóticos vivem em busca de desafios e oportunidades para praticar a sua habilidade com o arco, seja em meio a uma batalha, ou em uma competição. Arqueiro maus costumam se juntar a um grupo de aventureiros, ou soldados, para saquear e pilhar. 


Talento: Um arqueiro é um verdadeiro mestre no uso de arco, e nem mesmo um guerreiro muito experiente pode se igualar as suas capacidades. Com seu rigoroso treinamento em combate à distância, um arqueiro consegue enfraquecer seu inimigo, reduzir suas resistências, prejudicar sua capacidade de combate, ou ampliar o dano causado em seu alvo. Sua capacidade de disparar uma grande quantidade de flechas o torna capaz de matar seu inimigo antes que ele consiga se aproximar.


Língua: Comum












08 Guia de Classes RPG - Ladino/Thief


Conceito: Ladinos podem ser muito úteis tendo os no grupo de batalha, são ótimos batedores, seus ataques furtivos podem ser fatais.
Os ladinos são oponentes astutos e ardilosos. Eles mergulham e surgem das sombras conforme desejam, atravessam qualquer ponto do campo de batalha sem medo , surgindo das sombras e atingindo qualquer um com suas armas mortíferas. Eles geralmente usam suas habilidades no mundo do crime, sendo mercenários ou ladrões, porém, alguns juntam-se aos exércitos, servindo como espiões e juram sua lealdade à alguns reis. Suas vestes geralmente são negras e eles são reservados e tímidos, odiando chamar atenção ou que alguém indique a sua posição.


Talentos: Destrancar portas,Destrancar baús,Desarmar armadilhas,Roubar itens e dinheiro,Confundir adversários, e fazê-los brigarem entre si.Escapar de tumultos,Escapar de enrascadas em geral.Bombas de Fumaças,
Andar Silenciosamente,Arremesso de facas/adaga.

Língua: Comum


















07 Guia de Classes RPG - Bardo

Conceito:Bardos são cantores e contadores de histórias natos. Geralmente são bons músicos, seja na forma do canto ou das notas de seu instrumento ou ainda bons atores ou artistas plásticos. Mas também, através da historias que conhecem dos contatos sociais que possuem, também são valiosíssimas fontes de informação.
Bardos costumam trabalhar como mensageiros, escudeiros e espiões. Sua fama vai pela quantidade de façanhas testemunhadas por ele e/ou por suas histórias e cantos. Muitos optam por esse tipo de trabalho, pela aventura e não pelo dinheiro. Uma vez que um bardo testemunhou grandes aventuras e façanhas, é respeitado por entre seus de mesma classe.

Talentos: Os Bardos aprendem usar a sua música como arma através da magia transformando seus  instrumentos em objetos mágicos mágicos.Os Bardos também pode fazer ótimas incensações como atores, podendo disfarçar a voz, ou até mesmo fazerem disfarces improvisados pois o seu maior pré-requisito é ser muito criativo em qualquer situação. Os Bardos têm como Principal arma o seu instrumento, mas isso não quer dizer que ele não possa usar uma adaga ou espada. 

Língua: Comum 

















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